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Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

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Re: Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

Message par Giuliani le Mar 11 Sep - 21:08

Oui en anglais aussi, je travaille sur le site là.
Consulte tes MP stp, c'est important.
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Re: Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

Message par Dad72 le Mar 11 Sep - 21:16

Ok, répondu au MP

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Re: Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

Message par Dad72 Hier à 16:08

Hello,

Tu m'avais parler Giuliani des objets qui peuvent recevoir des ombres :



Sinon voici une autre image avec les ombres sur des arbres créer par instance (quand on entre dans la petites foret, on entre dans une zone de son qui déclenche le sons d'un hibou) :



Voici la démo compléter :



Sinon j'ai terminer toutes les vidéos (il y en a 6 pour le moment qui sont assez courte, c'est juste pour montrer le fonctionnement d'une fonctionnalité), l’éditeur aussi est prêt. Il ne me reste plus qu'a mettre des objets a télécharger pour la boutique du site et c'est bon. Donc surement jeudi ou vendredi tout sera en ligne, sauf si je tombe sur quelque chose d’inattendu. Very Happy

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Re: Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

Message par Giuliani Hier à 18:52

Nickel Dad.
du coup tout est jouable via un serveur externe?
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Re: Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

Message par Dad72 Hier à 20:25

C'est jouable en local comme en ligne. Que veux tu dire par serveur externe ?

C’est même jouable sans serveur de démarrer pour faire un simple RPG pour ceux qui souhaite.

Le serveur peut être démarrer en local comme en ligne, mais il faut avoir nodeJS d’installer sur son PC ou sur son serveur distant. Tout est fournie dans Manager de projet. (Exporter et autre téléchargement comme nodeJS)


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Re: Web Game Editor MMORPG Editor. (précédemment nommer HeroonEngine)

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